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enopsia es un juego de rol por foro, ambientado en un mundo sobrenatural. Toda la acción se lleva acabo en Canadá, año 2017... ¿pero qué pensarían si les dijese que el mundo humano empieza a sacudirse por extraños eventos que empiezan a sucederse a lo largo de todo el mundo...?
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Mensaje por Atlas Sáb Abr 22, 2017 8:20 am

Possessed ♦ Demonios

General. — Esta clase denomina a aquellos humanos poseídos por una criatura demónica. Demonios que no tienen un cuerpo físico y que necesitan de un huésped para poder mantenerse en el plano humano son los que se apropian del cuerpo de aquellos humanos con psique débil respecto del pecado al que están sometidos. De esta forma, el demonio pasa a habitar el cuerpo de forma parcial (el humano pierde el control de sí mismo de a momentos, incluso horas) o total (la consciencia humana se ha extinguido por completo o permanece en un letargo perpetuo, raras veces se despierta de ello).
Origen. — Para que un humano sea poseído, existe un punto de su vida en específico, un hecho disparador que ha facilitado la posesión. Este momento es llamado el punto de quiebre, el momento en que tu personaje tocó fondo. Si ha matado a alguien por odio, sucumbió a su ira o envidia, o si ha cometido una violación claramente pecó de lujurioso en exceso.
Los que buscan hacer pactos con estos, les buscan por sus propios medios, y cada demonio en particular tiene maneras de ser convocado, etc.

Capacidades — Un humano poseído por un demonio:

  • Tiene un promedio de cuatro veces más fuerza que un humano común.
  • Capacidad de sanación entre media-alta.
  • Pueden provocar que otro ser cometa el pecado del que son víctimas, con un solo toque. Si por ejemplo un demonio que sucumbió a la ira toca el hombro de la mujer más calma del mundo, no importará, ella  será consumida por la más profunda ira por espacio de unos minutos.

Debilidades — Un humano poseído por un demonio es proclive a:

  • Muerte, enfermedades, y demás aflicciones que solo los humanos sufren.
  • Agua bendita, símbolos de fe y lugares benditos.
Susceptible a daños psicológicos a raíz de su propia condición.
♦♦♦

Enlightned ♦ Ángeles

General. — Esta clase denomina a aquellos escazos humanos que han recibido la gracia de recibir la guía de un ser celestial. Raras veces el ángel se adueña del cuerpo ajeno, pero ha habido casos. En general, se limitan a susurrar indicaciones y guías que aseguran obrarán bien en la sociedad o sitio en el que el humano se desenvuelve. Es raro que el ángel se comunique con el humano a través de palabras, sino que en cambio le otorga "dones".
Origen. — Estos humanos suelen recibir sus «guías» desde el nacimiento e incluso, suele correr en la familia. A tempranas edades experimentan sueños predictivos o ejercen conductas nacidas de la pura intuición y que resultan ser acertadas. Pueden ver a los muertos y a veces estos se comunican con ellos a través de sueños. El mundo humano a llegado a conocerles como «videntes» o «mediums».
Capacidades — [*]Pueden ver a los muertos y comunicarse con ellos.
[*]Pueden tener sueños predictivos, usualmente imágenes o escenas que se repiten una y otra vez hasta que la persona que los tiene hace algo al respecto. En muchas ocasiones se ha tratado de almas que buscan descansar tranquilas y que requieren de alguien que les ayude a resolver un pendiente.
Debilidades

♦♦♦


Cursed -
Enhanced - Modificados
Evolved - Mutantes
Infected -
(Medium)
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