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enopsia es un juego de rol por foro, ambientado en un mundo sobrenatural. Toda la acción se lleva acabo en Canadá, año 2017... ¿pero qué pensarían si les dijese que el mundo humano empieza a sacudirse por extraños eventos que empiezan a sucederse a lo largo de todo el mundo...?
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Kenopsia, the land of all, ep. i: In Atlas hands.

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10/02/2017
• The re-vamp has finally ended.
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let me in from the rain, never let me go again
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Mensaje por Atlas Sáb Abr 15, 2017 3:25 pm


❝  Episode II
Worlds apart — Historia


Una forma que tienen los vástagos de distinguirse entre sí, es mediante la combinación de edad y generación (una medida de lo alejados que están de su progenitor vampírico, Caín). Les enseñamos dichas categorías a continuación:



Atlas pt. I
El balance.

do you believe in what the eye can't see?

¿
Qué tenemos que saber acerca del territorio que se habita? Que puedes manipularlo a tu antojo, ciñéndose a cómo son las cosas en la actualidad. Eso sí, como esto es el mundo del rol, podemos torcer los ambientes y lugares a nuestro antojo. Más debes saber que hay sitioscannon”.
Toda la acción se lleva a cabo en Canadá, en el año actual, más la organización territorial de este país es completamente distinta a como los simples humanos lo ven. Además de las ciudades que encontrarías en cualquier mapa, existen doce ciudades que son inexistentes ante el conocimiento humano y que se encuentran habitadas por seres sobrenaturales y regidas por los vampiros, ubicadas en un «plano» diferente al de los seres humanos. De hecho, doce son los nombres que resaltan entre ellos, por ser quienes fundaron las ciudades e incluso hasta el día de hoy, son quienes las gobiernan. (Los regentes de cada ciudad serán manejados por la administración como NPJ o personajes).

V
iajes entre ciudades. Se hicieron posibles gracias a los ciudadanos de Verbotene Alchemie, magos y hechiceros que crearon grandes portales que llevan a todas las  ciudades. Así que en cada ciudad, en distintos puntos, hay ubicados doce portales, menos aquellos portales de las ciudades enemigas.
Todos los portales son iguales: Presentan la apariencia de una gran mansión, cuya puerta principal abarca todo el ancho de la estructura. Las puertas siempre están abiertas... y vigiladas las 24hs. Se rumorea que la mayoría de los guardianes son de Verbotene.
También existen portales "clandestinos", cuya apariencia y ubicación es desconocida, y para los cuales no se requiere poseer marca.

P
lanos. En el mundo de Kenopsia existen lo que se llaman «planos». De este modo, existen variados planos: El humano, en el cual transcurre toda la actividad humana; el plano sobrenatural, en donde se ubican las ciudades, y un sinfín de otros conocidos y por conocer; el plano de los sueños, el plano del vacío, el del infierno y el del cielo. ¡Las posibilidades son infinitas!
De este modo pueden, por ejemplo, existir dos seres de la exacta misma raza y sin embargo definir el infierno de distintas manera. Puede haber similitudes y diferencias sin que nada pierda sentido (¡a pesar de lo descabellado e increíbles que pueden ser los planos!).
De este modo, el mundo de Kenopsia no conoce límites: siempre y cuando puedas permitírtelo (recuerden el sistema de puntos) puedes crear tu propia raza original, proveniente del plano que tú desees. El mundo se expande y está listo para ser moldeado por tus manos.

❝ Aclaraciones:
U N O — Como es un foro de rol y nos fiamos mucho de la magia de Disney, te recordamos que puedes optar por rolear en el sitio que desees, aún si Canadá es el escenario principal.

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